Jeb travaille actuellement sur les structures pour Minecraft 1.9. Voici son annonce:
"Je travaille sur des fonctionnalités à venir! Un nouveau "donjon", avec des blocs et des mobs, très différent des autres donjons. J'aime le résultat pour l'instant =)"
Pour rappel, un donjon dans Minecraft c'est ça:
Ce sont les premières structures qui ont été incluse dans Minecraft, avec un spawner au centre, et 1 ou 2 coffres d'objets précieux à gagner. L'autre particularité des donjons était que pendant des années ils étaient le seul moyen d'obtenir de la mossy cobblestone.
Jeb aurait donc apparement créé un nouveau style de donjon, très différent, mais toujours avec des blocs uniques, et peut être de nouveaux monstres? Malheureusement il ne nous a pas proposé d'illustration.
À moins que:
Cette image a été envoyé par jeb il y a 2 semaines, expliquant qu'il travaillaient sur les structures et que cela créait parfois des surprises.
Si on ne constate rien de nouveau au centre de l'image, on remarque dans l'angle en haut a droite une construction en granite poli, bloc qui n'existe pas naturellement dans les mondes, et aucune structure n'utilise actuellement ce bloc. Serait-ce une construction manuelle ou une nouvelle structure automatique? Si c'est une structure, cela pourrait avoir un lien avec les nouveaux donjons annoncés aujourd'hui.
Dernière information, toujours au sujet des structures, jeb essaye d'améliorer le générateur des forterresses souterraines contenant les portails vers l'end, car ces structures ont souvent des bugs de génération (un mur derrière une porte, un trou au milieu d'un couloir, etc.). Jeb explique que ce problème est la raison pour laquelle les yeux d'enderman pointent vers le portail de l'end, et non vers l'entrée du batiment. Cela changera-t-il avec Minecraft 1.9 ?
Enfin: Dinnerbone nous présente une nouvelle image de la prochaine version 1.9 de Minecraft :-)
On remarque immédiatement sur cette image l'ajout de nombreux nouveaux types de flèches: des flèches jaunes en gras, ainsi que des flèches vertes, oranges et noires avec des fragments. On ne sait cependant pas encore à quoi serviront ces nouvelles flèches. Voila qui explique la récente réécrire du code de gestion des projectiles.
Il faudra donc désormais choisir le type de flèche a lancer. Pour cela on constate sur cette image le retour de l'icone du carquois avec un emplacement qui permet de stoquer les fèches à utiliser avec l'arc.
On voit également sur cette image une nouvelle icone de bouclier, ce qui confirme ce que jeb annoncait la semaine dernière. On ne sait en revanche pas quelle sera le role du bouclier ? Quel sera la différence avec l'armure ?
Quelles seront les changements apportaient dans les combats dans Minecraft 1.9 ? Bien que chez Mojang le silence reste la règle, Jeb et Dinnerbone nous en disent un peu plus sur leurs idées d'améliorations des techniques de combat dans Minecraft 1.9.
Dinnerbone d'abord a annoncé avoir réécrit le système de gestion des projectiles dans Minecraft: Il y avait 5 sections de code de gestions des projectiles différentes (flèches, boules de neige, boules de feu, etc.), il les a toutes réunies. Selon lui cela était néccessaire pour mettre en place son idée: Souhaite-t-il modifier le fonctionnement de tous les projectiles ? Ou plus simplement souhaite-t-il en créer un nouveau ? La seule précision qu'il donna est que chaque projectile gardera ses particularités (vitesse, distance de tir, trajectoires, etc.).
Jeb de son coté nous donne des détails sur les idées de Mojang pour améliorer le combat dans Minecraft. Selon lui, ajouter de nouvelles armes n'est pas la solution pour améliorer le combat. Le problème dans Minecraft est que le combat est un acte répétitif: taper en boucle sur l'ennemi suffit bien souvent pour gagner. Afin de redonner de l'interré dans les combats, Mojang explore plusieurs pistes d'améliorations:
- Limitation du temps pour la position de blocage
- Ajout d'attaques spéciales plus puissante
- Ajout des tirs à la tête
- Attaque dans le dos
- Boucliers
- Améliorer l'équilibre des combats en ajustant les paramètres existants:
- points attaques
- points de défenses
- Enchantements
- Potions
Minecraft 1.7, Minecraft 1.8, les dernières versions de Minecraft ont apporter d'énorme changement interne dans le jeu, ce qui a eut comme effet nefaste pour les mods: Il était souvent très difficile pour les auteurs de mods de mettre à jour leur mod dans les nouvelles versions.
Mojang, probablement conscient de l'importance des mods dans le succés de Minecraft, à décider de faire une pause dans les changements internes: Il n'y aura pas de modification interne dans la version 1.9 de Minecraft, toutes les modifications qui seront apporter concerneront des nouvelles fonctionnalités. Il sera ainsi beaucoup plus facile pour les auteurs de mod de faire la mise à jour entre Minecraft 1.8 et Minecraft 1.9.
Effets annexes: Les réécritures internes de Minecraft étant destinées à la future API de plugin pour Minecraft, cela signifie que Minecraft 1.9 n'apportera aucune évolution vers la prochaine API de plugin officielle.
Cependant Dinnerbone nous rassure: Pour Mojang, la création de cette API est aussi importante que l'ajout de nouvelles fonctionnalités: Mojang continuera les réécritures internes de Minecraft, mais ces modifications sont faites sur des branches parallèles, elles ne seront pas incluses dans la version 1.9 de Minecraft.
Voilà c'est tout pour aujourd'hui! J'espère vous mettre un nouvel article très vite et qui sait, la 1.9 nous réserve peut être encore plein de surprises! :)